• Mi ez?

    OKOScsapatjáték! 

    Exkluzív digitális csapatépítés!

  • Hol?

    KINT vagy BENT, ahová megrendeled!

  • Mire jó?

    Egészség, szórakozás, barátok, fejlődés!

  • Volt már ilyen?

    Nem, ez világÚJdonság!

  • Mi kell hozzá?

    Te hozd a csapatod, mi hozzuk a várat!

Kedves látogató!

Kattints(on) valamelyik digitális okos-csapatjátékunk logójára a részletekért,

vagy nézz(en) videókat itt (vagy lennebb).

Digitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítésDigitális csapatépítés
  • Szeretnénk visszaadni a játékosoknak

    a mozgás és a személyes együttlét örömét.

  • Szeretnénk játékosan fejleszteni

    figyelmüket és együttműködési képességeiket.

  • Szeretnénk, ha felfedezhetnének

    egy új valóságot: a másik embert!

  • Bombios okoscsapatjáték-rendszerek.

    Kattints rá – lábbal!

Digitális csapatépítés – bérelhető termékeink:

Digitális csapatépítés: szórakoztató, fejlesztő, sportos, VILÁGÚJDONSÁG kültéri / beltéri OKOSCSAPATJÁTÉK-RENDSZEREK, azaz olyan hagyományos csapatjátékok, melyeket számítógép vezérel épített vagy természetes környezetben, életnagyságban, igazi, élő játékosokkal.

Olyan hardver perifériákat és szoftvereket fejlesztünk, melyek lehetővé teszik, hogy a szabadban (vagy épületben) összeállítsunk különféle játékpályákat. Ezeken a pályákon a játékosok nem ülve, hanem futva, dobva, ugorva, mozogva játszanak.
Igazi csapatot alkotnak, személyes kapcsolatban vannak egymással.

VR, azaz virtuális valóság (Virtual Reality) és az AR, azaz kiterjesztett valóság (Augmented Reality) nagyszerű dolgok. Valami azonban háttérbe szorul bennük: a másik EMBER valósága.

Számunkra nagyon fontos a WR, azaz: MI VAGYUNK A VALÓSÁG (We are the Reality)!

Középpontban: újra az ember! A számítógép csak segít a játékszabályok betartásában, és speciális effekteket ad a csapatjátékhoz.

HOVÁ AJÁNLJUK?

HOVÁ AJÁNLJUK?

BOMBIOS előnyök:

  • Egészség, mozgás

    A mozgás: egészség. Itt szabadtéren lehet futni, ugrani, célba dobni úgy, hogy közben a modern technika megszokott ingereiről sem kell lemondani.

  • Figyelem, ügyesség

    A számítógépes virtuális világhoz szokott testünk néha már egészen furcsán reagál a valódi világ ingereire. Itt újra begyakorolhatjuk az agyunk, szemünk, kezünk-lábunk összehangolt, hatékony működtetését. Figyelemzavaros gyerekek számára különösen előnyös fejlődési lehetőség!

  • Tudás, műveltség

    Játékunkban a testi ügyesség fejlesztése kombinálható a szellemi műveltség elmélyítésével. A három közül 1-2 bástya ledobása helyett műveltségi kvízkérdésekre adott helyes felelettel is borul a bástya, indulhat a támadó.

  • Közösség, emberi kapcsolatok

    A csapatban való hatékony munka alapfeltétele egymás megismerése, megértése, elfogadása. Ennek gyakorlására kitűnő lehetőség a BOMBIOS  X éles helyzeteinek izgalmas és szórakoztató megélése: közösségben, csapatban együttműködve.

  • Szórakozás, kikapcsolódás

    A tartalmas kikapcsolódás új energiával tölt fel, az építő szórakozás után könnyebb a szürke hétköznapok terheinek elhordozása.

  • Verseny, küzdeni tanulás

    Győzni és veszíteni is tudni kell, de a lényeg maga a küzdelem: itt játékosan gyakorolható a fel nem adás művészete, hogy az életben is kitartóbban küzdhessünk a sikerekért. Digitális csapatépítés: a jövő csapatépítése!

Mi az a Bombios X?

A méta eredetileg egy régi magyar csapatjáték. Több évszázados múltra tekint vissza, és nagyon sok formában játszották lovagok, városi kollégisták majd vidéki fiatalok is. Ma leginkább a cserkészek körében ismert.

A Bombios X a méta legújabb változata, kombinálva a skandináv eredetű kubb (vikingsakk) játékkal. Az alapokat megtartva új játékot fejlesztettünk a modern technika felhasználásával. Számítógép vezérli, led lámpák segítik a tájékozódást, és infra-jeladók azonosítják a játékosokat, ez a digitális csapatépítés új eszköze!

Két csapat játszik: a védők és a támadók. Egy négybástyás “várat” kell megvédeni az ellenség támadásától.

A játék mobil, bárhol felállítható, ahol adott egy kb. 15×20 méteres benti vagy kinti (füves) terület.

A Bombios X bérelhető bármilyen alkalomra, ahol játékra, szórakozásra, kikapcsolódásra, sportolásra vágyó emberek gyűlnek össze. Korhatár: 6-99 év 🙂 Részletek a Fejlesztéseink menüben, jó böngészést!

Mi az a Bombios Z?

A számháború eredetileg egy régi magyar cserkészjáték. Stílusát tekintve szabadtéri stratégiai csapatjáték.

A Bombios Z a számháború legújabb változata, kombinálva a kincskeresés játékkal. Az alapokat megtartva új játékot fejlesztettünk a modern technika felhasználásával. Számítógép vezérli, „okospajzsok” jelzik ki a számokat, és tárolják az ellenfelek számait, letöltő dokkolók gyűjtik a találatokat, szuperkódok növelik a csapatok esélyeit.

Két csapat játszik egymással, céljuk a magasabb számú találat elérése, összegyűjtése a játékidő végéig.

A játék mobil, azaz hordozható, bárhol felállítható, főleg épületekben, termekben, folyosókon játszható, de akár a szabadban is (kivéve: tűző napsütésben).

A Bombios Z bérelhető bármilyen alkalomra, ahol játékra, szórakozásra, kikapcsolódásra, sportolásra vágyó emberek gyűlnek össze. Korhatár: 6-99 év.

A Bombios Z jelenleg még fejlesztés alatt áll.

Miért kell hozzá a mi technológiánk?

Ennek több oka is van.

Először, mert így érdekesebb, ingergazdagabb a játék a mai gyerekek, fiatalok, felnőttek számára is.

Másodszor: mert a tévedés vagy csalás esélye szinte nulla, tehát nincs szükség sem vitatható bírói döntésekre, sem véget nem érő veszekedésekre, hogy bent volt vagy sem, megvan a pont vagy nincs. Marad tisztán a hamisítatlan játékélmény.

Harmadszor: mert technológiánk segítségével a játék levezényléséhez elég egyetlen irányító személy, sőt tapasztalt játékosok irányító nélkül is játszhatják. Ennek különösen nagy jelentősége van táborokban, iskolákban. Míg a hagyományos nagy csapatjátékokhoz több felügyelő, bíró, fegyelmező, irányító pedagógus is szükséges, a mi játékaink játszása során ezen pedagógusok, tábori segítők értékes időt takaríthatnak meg egyéb tevékenységre vagy pihenésre.

Negyedszer: mert így minden egyes játékos eredménye pontosan látható a számítógépben, kiértékelhető mindenki teljesítménye, nyomon követhető a játékosok figyelmének, reakcióidejének, tudásának fejlődése játékról-játékra.

Ötödször: mert így a továbbfejlesztések, innovációk határa jóformán a csillagos ég 🙂 Rendelkezünk izgalmas online fejlesztési tervekkel, melyeknek során összekapcsolhatunk több játékhelyszínt, és egészen különleges módon kapcsolhatunk be online felhasználókat is a valós játékba.

Jó kikapcsolódást kívánunk! 🙂

HungarySlovakiaGermanUSA